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Qu’est-ce que Network Memories ?

Je ne serais commencer par expliquer ce projet sans présenter mon parcours sur le jeu en réseau. Ma première expérience dans cet univers à commencé sur la console de salon PlayStation 2. J’ai dès lors trouvé fascinant de pouvoir interagir avec des personnes du monde entier.

Ce personnage qui est en train de bouger devant moi n’est pas simplement une intelligence contrôlée numériquement mais bien un humain !

Cela peut paraître bizarre d’écrire cette phrase mais c’est ce qui m’est passé par la tête quand je suis tombé nez à nez avec un autre joueur.

Depuis cet instant, chercher et jouer sur d’autres jeux en réseau est vraiment devenu une passion. Au diable les jeux uniquement jouables en solo ! (humour).

Au fil des années, l’idée de pouvoir rassembler une communauté autour de cette passion à commencé à germer. J’ai donc amassé beaucoup de matériel dans ce but précis afin de proposer au public une expérience unique sur une variétés d’appareils connectés en réseau. Vous l’aurez compris, il y a énormément de systèmes connectables entre eux et c’est notre but de vous les faire découvrir ou re découvrir.

Network Memories a été créé avec la collaboration de CyAngelizer qui est lui aussi passionné de jeux en réseau. Ensemble, le but premier de ce projet est de préserver et documenter les fonctionnalités réseau des jeux en rassemblant toutes les ressources possibles. Outre, les jeux jouables localement qui ne demandent pas vraiment d’attention particulière, il y a depuis l’avènement de l’internet beaucoup de jeux jouables de cette manière. Cela implique l’utilisation de services distants qui ne sont pas sous le contrôle du client (vous). À tout moment, ces services peuvent s’arrêter et malheureusement, c’est le cas pour la plupart des anciens jeux. C’est pourquoi, il est important de préserver les fonctionnalités existantes avant quelles ne soient perdues à jamais !




Heureusement depuis quelques années, nous voyons un regain d’intérêt par diverses personnes. Une rétroingénierie est faite pour remettre à disposition des services initialement perdus. Néanmoins, les ressources restent souvent privées ou parfois partagées sur certains github. Elles seront toutes répertoriées ici afin d’être préservées mais aussi pour offrir un nœud central.

La seconde partie du projet est de mettre à disposition certains serveurs de jeux / services initialement documentés. Les serveurs de jeux hébergés vont vous permettre de disposer d’une roue de secours mais aussi d’avoir des serveurs locaux qui vont considérablement augmenter la stabilité des sessions de jeux (actuellement hébergé en France). Intéressé par le développement nous nous impliquons également pour proposer du contenu unique made in Network Memories.

Pour terminer, nous participons à des conventions locales pour nous faire connaître et accroitre notre communauté. L’idée est de proposer des animations (compétitions) et découvertes de jeux en réseau. Les sessions proposées sont gérées en mode local par les systèmes de jeux ou par nos serveurs en mode local principalement.

Allez-vous nous suivre dans cette aventure et vivre des moments en réseau mémorables ?

Copyright © 2023 NetworkMemories.com.

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